Jerome-092 fue un SPARTAN-II del Comando Especial de Guerra Naval de la UNSC. Fue miembro del Equipo Rojo y peleó junto con la tripulación de la nave colonial modificada UNSC Spirit of Fire a inicios de 2531. También es uno de los mejores resultados del proyecto SPARTAN-II (junto con Kurt-051, Frederic-104 y John-117).
Jerome nació alrededor de 2511 y fue uno de los niños con una asombrosa genética en que la Oficina de Inteligencia Naval y la Dra. Halsey estaban interesados. Después de ser seleccionado para el proyecto SPARTAN-II en 2517 fue reemplazado por un clon-flash. Secuestrado y llevado a Reach, fue entrenado para ser un soldado. En 2525, él y los demás candidatos fueron a una serie de aumentos para mejorar sus habilidades físicas y mentales. Jerome fue uno de los que sobrevivió y no fue asesinado u lisiado durante el procedimiento.
Durante su entrenamiento, rápidamente se mostró como uno de los mejores resultados del proyecto. Tanto el Suboficial Méndez como laDra. Halsey lo identificaron como uno de los cuatro líderes emergientes Spartan, junto con Kurt-051, Frederic-104 y John-117.
Las habilidades de liderazgo de Jerome fueron correctamente observadas, y más tarde se convirtió en el primer Spartan en estar a cargo de un equipo, el Equipo Rojo.
Jerome
Información Biográfica
Número 092
Proyecto Spartan-II
Nacimiento 2511
Descripción Física
Género Masculino
Altura 2.19 metros
peso 131.5 kg
Información Militar
Afiliación UNSC
Rango Suboficial Segunda Clase
Especialidad Comando y asaltos, francotirador, C.Q.B.
Batallas Primera Batalla de Arcadia, Batalla por el Control-Flood en el Mundo Escudo, Batalla del Apex y muchas otras batallas más
Clase Clase I: 2525
Jerome en la Batalla de el ApexDespués, al llegar al Mundo Escudo Forerunner, Jerome ayudó a la tripulación de la UNSC Spirit of Fire a detener a las fuerzas del Flood y del Covenant. Una vez que Jerome ayudó a destruir un Proto-Gravemind, él y el Equipo Rojo se quedaron varados en el planeta. Con la UNSC Spirit of Fire atrapado en la megaestructura, el Equipo Rojo colaboró con el Sargento John Forge y exitosamente se retiró a la nave. El Equipo Rojo ayudó a la tripulación a detener la amenaza Flood en el casco de la nave colonial y repararon su núcleo de poder cuando este estaba dañado.
Una vez que Anders fue rescatada se le fue asignado proteger la ingeniería transluz Shaw-Fujikawa para que llegara al teletransportador que lo llevaría al centro de comando del Apex. En el centro de control Jerome, junto con Douglas-042 y Alice-130, se enfrentaron a Guardias de Honor Élites mientras el Sargento Forge se enfrentaba al Inquisidor . Una vez que el área estuvo segura, Jerome se hizo voluntario para hacer explotar el manejo y así asegurar su destrucción. El Sargento Forge, creyendo que los Spartans podrían hacer una mayor diferencia en la guerra de lo que él jamás podría, tomó su lugar. Jerome, el Equipo Rojo y el resto de la tripulación de la UNSC Spirit of Fire fueron encargados de abrir la puerta que permitiera a la nave salir del Mundo Escudo.
Se asume que Jerome, junto con el resto de la tripulación, entraron en sueño-criogénico después de que la UNSC Spirit of Fire escapara de la destrucción del Mundo Escudo.
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